时间陷阱
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时间是你的血量、蓝条与货币——而它永不暂停。
你醒来时只有 60 秒。倒计时在屏幕中央燃烧,不会为任何人停下。每一次受伤,每一次交易,每一次在岔路口犹豫——烧掉的都是同一管时间。归零,你就死了。永远死了。
随机事件不断弹出:一扇锁死的门,一个求救的陌生人,一台仍在运转的终端。每件事给你几个选项,每个选项标着确定的时间代价,但收益从不写数字。你能看出哪个选项划算吗?背包里那件装备能帮上忙吗?那个"或许值得一试"的暗示,到底值不值得赌?
而且事件会堆积。你还没想好上一张牌,新的危机已经叠了上来——最多六件事同时摆在眼前。有时挤进来的不是事件,是敌人。它的战斗卡混在牌堆里,每隔几秒咬你一口。先清场,还是先翻牌?犹豫本身,就是成本。
八个装备槽是你的全部 Build。没有角色属性,没有技能树——你捡到的四类装备(战斗、交易、侦查、求生)直接决定你能干什么。同类效果无限叠加,不打折扣。槽满了就得扔旧的换新的。扔掉的就没了。
骰子永远在暗处转动。你看不到成功率,只能从结果里猜——"你说服了他,但他要分走一半报酬。"多带几件侦查装备,线索会清晰一些,但永远不会有人告诉你确切的数字。
每一次选择都在你身上刻下看不见的烙印。你对陌生人是伸手还是绕路,对真相是深挖还是回避——这些标记最终决定你能抵达哪个结局。三个方向、七个终点。没有"最好"的结局,只有你一手铺就的。
一局短的不到一分钟,长的十五分钟。每一把你都比上一把更聪明——哪些事件是坑,哪种组合能带你走得更远。这些记忆是你唯一的成长。变强的不是角色,是你。
时间在烧。你赌不赌?
| Status | Released |
| Author | ikzerok |
| Genre | Strategy |
| Tags | Multiple Endings, Tabletop role-playing game |
| AI Disclosure | AI Assisted, Code, Text |
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timeline-windows.zip 60 MB
Comments
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The game is great but plz try not to use ai for your game description next time .